4. Будь-які питання щодо GTA IV. Проблеми із встановленням

Вся проблема у можливостях. OpenIV дозволяє створювати .imgархіви, а також надає всі функції роботи з архівами, такі як видалення, додавання (не заміна). А SparkIV у свою чергу просто дозволяє замінювати файли.
2) Трохи терпіння та обережності при роботі з файлами гри. Поспішати нікуди не варто, зробивши процедуру додавання транспорту один раз, наступного ви вже вдвічі швидше і впевненіше повторіть цю, на перший погляд, складну процедуру.

Тож почнемо.

Для початку, підготуємо файли нашого авто (див. вище) витягнемо sabregt.wftі sabregt.wtdфайли з архіву та перейменуємо їх у назву майбутнього авто, у нашому випадку я використав назву "Eleanor". Після перейменування отримуємо 2 файли: eleanor.wftі eleanor.wtd, відкладемо їх у зручне місце, для цього створіть папку на робочому столі під назвою "Eleanor".

Тепер зробимо back-up"и редагованих файлів (усі вони знаходяться в: [шлях_до_гри]\common\data\). А це:

carcols.dat
cargrp.dat
default.dat
gta.dat
images.txt

Зробили back-up"и, тепер, наберіться обережності та уважності. За допомогою програми Блокнотабо будь-якого іншого текстового редактора відкриємо файл default.dat. Ми бачимо перед собою таке:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">#
# Object types
#
IDE common:/data/default.ide
IDE common:/data/vehicles.ide
IDE common:/data/peds.ide

ANIMGRP common:/data/animgrp.dat
HANDLING common:/data/handling.dat
VEHICLEEXTRAS common:/data/VehicleExtras.dat
PLAYER platform:/models/cdimages/playerped.rpf
PEDGRP common:/data/pedgrp.dat
CARGRP common:/data/cargrp.dat
RADIO common:/data/radiohud.dat
RADIOLOGOS independent:/textures/radio_hud.itd
WEAPONINFO common:/data/weaponinfo.xml
THROWNWEAPONINFO common:/data/thrownweaponinfo.xml
PEDPERSONALITY common:/data/pedpersonality.dat
MELEEANIMS common:/data/meleeanims.dat
ACTIONTABLE common:/data/action_table.csv
EXPLOSIONFX common:/data/effects/explosionFx.dat
VEHOFF common:/data/vehOff.csv
FMENUFILE common:/data/frontend_menus.xml
LBDATAFILE common:/data/leaderboards_data.xml
LBICONSFILE independent:/textures/Leaderboards.itd

HTML http:

Тут містяться ресурси, що використовуються грою. Грунтуючись на цьому, ми змусимо гру підключати до гри додатковий ресурс із нашим авто. Для цього після рядка LBICONSFILE independent:/textures/Leaderboards.itdдодайте: Це буде наш новий Handling із параметрами авто. Увага!між доданим рядком HANDLING common:/data/newhandling.datі рядком HTML http:повинен бути одна прогалина!.

Тепер відкриваємо файл gta.datі наприкінці файлу, після рядка IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_e.IPLдодамо: IDE common:/data/newveh.ide Примітка:якщо ви плануєте додавати в гру кілька авто, то копіюємо цей рядок, і через один пробіл у newveh.ideдописуємо 1 і так далі...

Виглядатиме це так:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");"> .... ближче до кінця тексту.
#
# Lod Cullers
#
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_j.IPL
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_m.IPL
IPL platform:/DATA/MAPS/GENERIC/lodcull_e.IPL
IDE common:/data/newveh.ide
IDE common:/data/newveh1.ide

Тепер відкриємо файл images.txtі наприкінці тексту після рядка platformimg:/data/maps/east/bronx_w2 0додамо platformimg:/models/cdimages/newveh 1 Примітка:Цифру 1 ставимо обов'язково, при додаванні ще однієї одиниці транспорту копіюємо рядок і замість 1 ставимо 2 і так далі.

Виглядатиме це так:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">.... Ближче до кінця тексту.

Platformimg:/data/maps/east/bronx_w2 0
platformimg:/models/cdimages/newveh 1

Примітка:Пробіли потрібно зберігати. Після рядка, що додається, повинен бути один пробіл. Фрази, перед якими стоїть знак # - це коментарі, або пояснення до параметрів від розробників.

Тепер ми створимо наш новий архів із файлами авто.

Відкрийте програму OpenIVу меню програми виберіть пункт Файл, натисніть СтворитиНадайте архіву ім'я newveh.imgДалі відкриваємо створений нами архів знову ж таки через програму OpenIV і додаємо до нього наші заздалегідь приготовлені файли з папки "Eleanor" eleanor.wftі eleanor.wtdЗберігаємо архів у папці "Eleanor". Примітка:Щоб створити архів через OpenIV, у вас повинна стояти Windows 7 або Windows Vista, якщо у вас XP, то створити архів у вас не вийде. На цей випадок я приготував порожній .imgфайл. Завантажити архів з порожнім файлом, а також з файлами нашого авто, що додається для вивчення ви можете в кінці туторіалу за посиланням.

Приступимо безпосередньо до характеристик авто. Відкриваємо стандартний файл GTA 4 carcols.dat.

Тепер у розділі car3або car4потрібно дописати параметри. Я вибрав розділ car3після рядка yankee, 15,112,1, 26,78,1додамо наше авто. Скопіюємо його з файлу ReadMe, який був в архіві з автомобілем. Увага:Копіюйте лише цифрові значення, назву авто не потрібно копіювати. Вписуємо потрібне. На нашому прикладі це виглядає так:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">.... Інші параметри....
yankee, 15,112,1, 26,78,1,
eleanor, 21,21,12, 23,0,0, 27,0,0, 171,0,0, 85,0,0, 173,0,0, 255,0,0, 34,0,0, 37,0,0, 49,0,0, 89,0,0, 132,0,0, 2,0,0, 3,0,0, 4,0,0, 12,0,0,

Тепер створимо текстовий файл і перейменуємо його в newhandling.dat Примітка:У системі має бути включено відображення розширень файлів. Відкриємо створений файл за допомогою Блокнота та скопіюємо в нього потрібні значенняз ReadMe, що знаходиться в архіві з автомобілем.
Виглядатиме це так:

200?"200px":""(this.scrollHeight+5)+"px"); 0 0.15 0.47 1.4 0.8 0.8 0.15 -0.18 0.0 0.5 1.0 1.0 0.8 1.5 0.0 18000 440000 0 0 0

Тепер найвідповідальніший момент. Створюємо файл newveh.ide. Відкриваємо його, далі відступаємо одну прогалину від початку і пишемо наступне:

200?"200px":""+(this.scrollHeight+5)+"px");">cars

Eleanor, eleanor, car, ELEANOR, SABREGT, VEH@LOW, NULL, 1, 999, 0.2621, 0.2621, 0, 5, 1.0, 0, noboot+sports

Vehshare_truck, vehshare

А тепер усю увагу сюди. Цей файл відіграє ключову роль у появі авто в грі і те, як гра його сприйме. Розберемося у параметрах цього файлу:

eleanor, - ім'я моделі в ігрових файлах та архівах
eleanor - ім'я архіву текстур машини в архіві
car - тип автомобіля
ELEANOR – ідентифікатор у файлі handling.dat
SABREGT - змінивши цей параметр на інший, наприклад FUTO, у грі у автомобіля eleanor зміниться ім'я, звук двигуна на ім'я, звук двигуна futo
VEH@STD - анімація автомобіля
VEH@STD_LO4_LO4 – анімація Ніко в автомобілі, впливає на те, як він тримає кермо, сидить і т.д.
100 - частота появи машини у грі
999 – максимальний номер
0.2229 – діаметр передніх дисків
0.2229 – діаметр задніх дисків
0 -
2 -
1.0 -
0 - ступінь забрудненості з появою
"-" - прапори

Тепер уважно, щоб у авто з'явився звук двигуна, ім'я потрібно задати другому параметру з назвою SABREGTнеобхідне ім'я стандартного авто із GTA IV. Відповідний звук на заміну авто знаходиться у SabreGT. На жаль, ми не можемо зробити нашому авто відображення імені, власного звуку тощо. Причина полягає в тому, що звуки, конкретний файл із внутрішнього архіву з транспортом гри просто відсутній. Можливе рішенняцієї проблеми є, але для цього потрібно довго змінювати значення звукових файлів і т.п. Таким чином, змінюючи назву параметра "SABREGT", ми присвоюємо йому все від автомобіля SabreGT. Ми можемо змінити звук авто та його назву, підставивши наприклад замість "SABREGT" значення "INFERNUS". При створенні моделі авто, автор сам підбирає відповідне авто за параметрами. Тому пам'ятайте, коли ви копіюєте рядок з ReadMe, і ви хочете додати або замінити авто, вам потрібно змінювати тількиперші 3 назви, це: eleanor, eleanor, - ELEANOR,Змінювати параметр carпотрібно тільки у випадку, якщо транспорт іншого типу, наприклад, це вертоліт або мотоцикл.

Зараз один із цікавих параметрів, який потрібно налаштовувати зі смаком. Це файл cargrp.datУ ньому буде інформація про те, в якому районі Ліберті-Сіті мешкатиме наше авто. Моя перевага впала на російський район на першому острові. Отже, відкриваємо файл, ми бачимо купу рядків з назвами авто, і в кінці після назв авто стоїть рядок з найменуванням району, для російського району вона виглядає так: # POPCYCLE_GROUP_RUSSIANТепер потрібно заселити наше авто до одного з районів. Як і казав, я вибрав російський район. Для цього у рядку призначеному для російського району, перед minivan,я дописав eleanor, Примітка:після назви нашого авто і вартим після нього, має бути 1 пробіл.

На цьому ми закінчили всі махінації із файлами. Зберігаємо все. Потім усі наші створені файли, а це:

newhandling.dat, newveh.ideПоміщаємо в наступне місце: [шлях_до_гри]\common\data\
Файл із нашим авто newveh.imgПоміщаємо в [шлях_до_гри]\pc\models\cdimages\

От і все! Ми закінчили! Тепер сміливо запускаємо гру.

Ну ось тепер перевіримо наше авто... але .. його потрібно знайти! Так, ми можемо відправитися в заданий нами район Ліберті у файлі cargrp.datі поцупити його у ні в чому не винного PED"а, але можна зробити простіше - зіспівнити наше авто. Але ось невдача, в Simple Native Trainer нашого з вами авто немає, тому що ми додали його в гру, а не замінили. Але вихід із ситуації у нас під носом – Script Hook, а точніше його консоль. Щоб відкрити консоль тиснемо на клавіатурі клавішу ~ (Тільда), в консолі, що відкрилася, пишемо нехитру команду спавна: spawn eleanorде на місці "eleanor" може стояти назва будь-якого авто з гри, ми пишемо з вами "eleanor" тому, що ми задали це ім'я при роботі з файлами гри. Вітаю! Авто зіспівнено! Стрибаємо в нього і їдемо трощити Ліберті-Сіті, ну, або чим ви там займаєтесь.

Тепер трохи про особливості. Кількість авто, що додаються в гру, обмежена! З наявної інформації це 28 додаткових авто (перевіряли на патчі 1.0.4.0). Або 23 (версія патчу невідома). При перевищенні цього значення гра просто не запускатиметься. Найімовірніше, це пов'язано з двигуном GTA 4.

Завантажити архів із зразком роботи, для детального вивчення, а також просто, щоб ще раз переглянути все, ви можете .

Однією з найпопулярніших ігор сьогодні вважається гра GTA 4, яка завоювала любов величезної кількості геймерів по всьому світу. Гравці люблять цю гру за те, що вона дозволяє робити у віртуальному місті все, що завгодно душі, а також має цікаву історію. Однак під час запуску гри GTA 4 можуть виникнути труднощі. Мало хто з геймерів розуміється на тому, як запустити GTA 4, якщо вона не запускається на комп'ютері коректно.

Розглянемо можливі проблемита їх вирішення.

Системні вимоги ГТА 4

Якщо гра ГТА 4 не запускається, то, можливо, ваш комп'ютер не підходить за мінімальними системними вимогами:

  • Процесор Intel Core 2 Duo 1,8 ГГц, AMD Athlon 64 X2 2,4 ГГц;
  • Оперативна пам'ять: 1,5 Гб (Windows XP); 2 Гб (Windows Vista);
  • Відеокарта: 256 Мб Nvidia GeForce 7900/256 Мб ATI Radeon x1900;
  • DirectX 9.0c.

Якщо ваш комп'ютер нижче цих вимог, то гра просто не запуститься або сильно гальмуватиме і вимикатиметься сама по собі в якихось моментах. Рекомендується мати комп'ютер, який перевершує ці мінімальні вимоги, а чим краще ваша система, тим більше графічних налаштувань можна буде підключити без шкоди для геймплею та продуктивності.

Як запустити піратську версію ГТА 4

Щоб запустити піратську версію гри, необхідно завантажити образ гри з торрента або будь-якого іншого ресурсу та кряк для злому. Якщо після встановлення гра не хоче запускатись, то потрібно:

  1. Видалити гру і Games For Windows з комп'ютера повністю з усіма файлами.
  2. Завантажити останню версію Games For Windows із сайту Майкрософт.
  3. Встановити гру заново та поставити потрібний кряк.
  4. Зайти до «Панель управління» у розділі «Облікові записи». Натисніть «Змінити параметри контролю облікових записів». Поставити повзунок у самий низ, де напис «Ніколи не повідомляти».
  5. Вимкнути антивірус та firewall на комп'ютері.
  6. Запустити гру та перевірити її працездатність.

Таким чином, встановлюється піратська версія ГТА 4 на комп'ютер. Однак навіть за правильної установкиігри можуть виникнути проблеми із запуском. Ці проблеми будуть розглянуті нижче.

Інші можливі неполадки при запуску 4

Ось самі часті проблемипри запуску та їх вирішення

  • Гра не запускається, тому що бракує драйверів для пристроїв. У цьому випадку необхідно оновити всі важливі драйвери на комп'ютері, зокрема драйвери відеокарти, процесора, DirectX і бібліотеки Visual C++. Всі драйвери можна легко знайти в інтернеті на веб-сайтах виробників;
  • Гра не запускається на Windows 8 і далі. Тут виникає проблема із сумісністю гри з операційною системою. Щоб виправити цю проблему, потрібно знайти в папці встановленої гри файл GTAIV.exe і через контекстне меню відкрити його властивості. Там у розділі "Сумісність" потрібно вибрати режим сумісності з Windows Vista (пакет оновлень 2). Після цього гра має запускатися коректно;
  • Якщо гра висне при початковій заставці, необхідно завантажити цей архів і розпакувати його в папку з грою. Він дозволить зняти блокування із зміни конфігурацій гри;
  • Гра може також зажадати інсталяційний диск. Тоді можна образ гри монтувати у програму Daemon Tools та запустити її.

Нас насторожили заяви, що грали, що GTA 4 виявилася грою з амбітними запитами на "залізо". І це виявилося правдою. Так, ненажерлива. Так, б'ються ентузіасти, щоб хоч трохи втихомирити апаратні апетити гри.

15 від'їдених гігабайт дискового простору - це найменше, що пред'являє до ПК GTA 4, який тут може бути "okay"?
Найгірші побоювання, що GTA4 "приділить" по (деякі фанати, на відміну від самих творців гри, правильно переклали CrySis як "CRY System" - заплакати комп'ютер від навантаження") збулися, а разом з тим почалися активні пошуки компромісу між "eye-candy" картинкою" та "гальмами", одночасно з цим стартували пошуки рішень "прискорення" гри.


Збити просто - дістати "збивалку" складно
На одній з 250 сторінок вже гілки GTA 4, що солідно розросла, на форумі overclockersКористувач поділився своїми дослідженнями в області.


Коротко: GTA 4 жадібна як до ядер, і до сотень мегагерц. В результаті кількох тестів продуктивності, де змінювався тільки множник процесора, було з'ясовано, що гра "додає" приблизно 5 fps (кадрів на секунду) зі збільшенням частоти процесора на півгігагерця (500 МГц) за інших рівних умов.


Однак треба помітити, що "інші рівні" включають як мінімум: GeForce 8800/9800 або Radeon HD 4850@OverClocked/HD 4870 і 2 гігабайти оперативної пам'яті.


Щоб прибрати обмеження щодо налаштування якості графіки, потрібно створити в ігровій папці (основний) текстовий файл commandline.txt(з розширенням txt) та прописати в ньому -Norestrictions.


А якщо прописати також (між командами треба ставити прогалину) -availablevidmem 2або -availablevidmem 1(Експериментуйте, що краще) двигун гри буде вважати, що у вашого ПК багато відеопам'яті і буде використовувати відеопам'ять по-максимуму.


Нещодавно в "персональних сторінках"вийшла Нотатка про продуктивність Grand Theft Auto IV, де Dertподілився своїми дослідженнями на тему "який обсяг відеопам'яті використовує GTA 4 за замовчуванням".


Виявилося, що при 512 Мбайт GDDR3/GDDR5 вільними залишаються більше 100 мегабайт і при всьому тому, що текстури постійно підкачуються з оперативної пам'яті.


Є ще параметри -novblank -noprecache -nomemrestrict, які можна прописати в "текстовику" commandline.txt.


Як варіант, текст у файлі може виглядати так -Доступнийvidmem 2 -Norestrictions -Nowblank.


А може, недарма розробники GTA 4 приховали високі налаштування якості? Щоб не лякати такими числами людей. Зауважте, і "це" - при середньому дозволі
І ще, варто поекспериментувати з вимкненням опції "Clip Capture" у параметрі "Game" гри. У головному меню гри її немає, Game з'являється при натисканні ESC під час гри. Комусь допомогло, комусь – ні.


До речі, є інформація, що нещодавно вийшов патч 1.01у деяких користувачів "просаджує" гру на 5-10 fps, що при "рідких" 20-25 fps просто критично, так що цей патч не цілком "кашерний" для підняття fps.


Власникам відеокарт GeForce можна порадити "спеціальні" драйвера Forceware 180.84. Для власників Radeon - чекаємо на "спеціальних" драйверів.



Розробника часто "полоскають" за подібні сцени, а RockStar відповідає: "Хіба гра не відображає того піднаготного нашого життя, яке суспільство безуспішно намагається приховати?"
З переглянутих десятків сторінок на різних форумах висновок напрошується один - гра GTA 4 дуже "сира" в плані оптимізованості двигуна. Можливо, другий, третій чи "енний" патч виправить це непорозуміння...

Популярні статті:


Свіжі статті

Більше статей 27 Гру - Найкращий SSD: поточний аналіз ринку 25 Груд - Кращі зовнішні та портативні накопичувачі: поточний ана...... 23 Гру - Найкращі ігрові ноутбуки: поточний аналіз ринку 22 Гру - Головні новини за тиждень 20 Гру - Кращі гарнітури віртуальної реальності: поточний аналіз... 19 Дек - Огляд смартфона Vsmart Live: 48 мегапікселів з В'єт... 18 Дек - Найкращі монітори для ігор: поточний аналіз ринку 17 Дек - Огляд МФУ Xerox B205: універсал для Малого Офісу 2.0 16 Кращий блок живлення: поточний аналіз ринку 15 Дек - Головні новини за тиждень 13 Дек - Кращий комп'ютерний корпус: поточний аналіз ринку 11 Дек - Огляд Mpow H7 Plus: бездротова гарнітура з дро... 11 Дек - Найкраща материнська плата: поточний аналіз ринку 10 Дек - Огляд та тестування блоку живлення Cooler Master MWE... 9 Дек - Найкращий процесорний кулер: поточний аналіз ринку 8 Дек - Головні новини за тиждень 6 Дек - Найкраща оперативна пам'ять: поточний аналіз ринку 4 Дек - Найкраща відеокарта для ігор: поточний аналіз ринку 2 Грудень - Найкращий бюджетний процесор: поточний аналіз ринку 1 Грудень - Головні новини за тиждень

Огляд ноутбука HP OMEN 17 2019: гідна альтернатива десктопному геймінгу Розумний будинок HIPER IoT: великий огляд великої екосистеми

GTA 4 – це один із найгучніших проектів останнього десятиліття. Без перебільшення можна сказати, що на нього чекали, як другого наступу. Почнемо з того, що гра з'явилася на консолях, і тільки через півроку вона абияк дошкандибала до ПК-гравців. І відразу багато хто з них зустрівся з жахливою кількістю проблем. Але про все по порядку.

Передісторія

Варто зауважити, що, незважаючи на те, що гра була наперед приречена на популярність, вийшла вона абсолютно провальна. Найперша версія була жахлива як у плані графічної складової, і у плані оптимізації загалом. Випустивши GTA 4, Games Rokstar посадили на лист своєї репутації жирну синю пляму. Вже в перші дні після старту продажів гри всілякі комп'ютерні форуми почали заповнюватися темами з однією назвою: "Не можу запустити GTA 4". Гра лаяла користувачів, як тільки могла, починаючи від незрозумілих помилок китайською, закінчуючи претензіями до невірних складових файлів, навіть якщо гра була куплена офіційно. Але це ще не все. Одна справа, якщо включити Crysis на не топовому комп'ютері, підвищити всі можливі параметри до самого максимуму і спостерігати потрясне слайд-шоу. А інша справа - битися над питанням: "Як запустити GTA 4?", запустити її, витріщивши собі всі нерви, - і побачити змащені текстури та графіку часів 2000 – 2003 року. Це виявлялося як на найменших налаштуваннях, так і на найвищих, причому гра невиправдано споживала ресурси, і навіть сміливих 8 ядерних комп'ютерів того часу не вистачало для комфортної гри, хоча б у 60 кадрів.

Патчі - настав ваш час

Але поступово ситуація змінилася. "Рокстар" схаменулась і почала випускати безліч патчів, які тільки посилили проблему, викликавши ще більше питань: "Як запустити GTA 4?". Найпоширенішими помилками при запусках "ГТА 4" версій 1,0-1,3 були помилки, пов'язані з неправильною локалізацією та встановленням будь-яких мод. Гра побудована так, що якщо ви втрутитесь в будь-який з її файлів, то вона просто не запуститься, а це загрожує повною переустановкою. Любителі модів часто спостерігали помилки dll файлів бібліотек GFLW. Але в міру виходу наступних апдейтів питання: "Як запустити GTA 4?" став втрачати свою актуальність. Рятівною річчю стала командна строка- так звана командна лінія. Це текстовий файл в основній папці з грою. У ньому прописуються певні параметри, що можуть стимулювати її продуктивність.

Але з новими патчами приходили нові проблеми (так звані критичні помилки). Багато хто звертався на форуми з питанням: "Як запустити GTA 4?" при помилці глибини об'єктів. Але з виходом крайніх патчів версій 6 і 7, ці недоліки були успішно усунуті. І грати стало більш менш комфортно. Але знову ж таки - не без ложки дьогтю.

Сама велика проблемана Наразівиявляється вже на початку процесу установки, а полягає вона в тому, що інсталяційний файл лається на невідому систему, і ця тенденція простежується на ліцензійних копіях як гри, так і Windows. Але, благо, проблема вирішується простою установкою сумісності інсталяційного пакета з Windows XP SP 3/ Vista SP 1. Якщо говорити про зависання, то в останніх версіяхІгри вони виявляються лише через надмірні захоплення геймерів різними ігровими модифікаціями.

Як грати GTA 4 без реєстрації? Щоб спокійно грати без реєстрації у службі Game for Windows, потрібно створити автономний профіль у цій службі. Для цього:

  • 1. Запускаємо гру
  • 2. У вікні Social Club пропускаємо реєстрацію, не вводимо логін та пароль
  • 3. Чекаємо, доки відбудеться вхід у гру
  • 4. Після логотипів RockStar, тиснемо клавішу Home на клавіатурі
  • 5. У вікні натискаємо «Створити профіль»
  • 6. Далі у тексті нового вікна знаходимо посилання «створити локальний профіль»
  • 7. Вводимо ім'я профілю, натискаємо «Надіслати»
  • 8. Готово!
Тепер у GTA 4 збереження без реєстрації

«Припинено роботу програми GTA 4» відома проблема серед тих, хто купив ліцензію гри від 1С-СофтКлаб та власників Windows 7. Неприємність полягає в несумісності гри та операційної системи. Рішення такі:

  • 1. Натискаємо правою кнопкою по ярлику, через який запускається ваша GTA IV
  • 2. Далі вибираємо «Властивості»
  • 3. Там слід перейти до вкладки «Сумісність»
  • 4. Ставимо галочку біля "Запускати програму в режимі сумісності з:"
  • 5. Нам надається вибір, де потрібно застосувати сумісність із «Windows XP (Пакет оновлень 3)»
  • 6. Готово! Зберігаємо зміни та насолоджуємось грою

Ще про GTA:

 

Будь ласка, поділіться цим матеріалом у соціальних мережах, якщо він виявився корисним!