¡Qué etiquetas se deben elegir para obtener el automóvil de un oponente en nfs most Wanted con urgencia! Need for Speed: Most Wanted: consejos y tácticas Qué etiquetas elegir en nfs mw

EN Jefes más buscados de NFS- Estos son corredores de la Lista Negra. Todos ellos tienen autos con mejoras únicas, lo que dificulta ganar, pero también se pueden obtener.

No puedes simplemente desafiar a un corredor a un duelo: el jugador debe obtener una calificación y cumplir con los requisitos para ganar carreras y hacer apuestas, algunas de las cuales pueden hacer sudar a los jugadores que no están preparados. Algunos de estos requisitos se pueden hacer literalmente "en el camino". El requisito principal es la calificación, que deberá recopilarse durante algún tiempo.

Además, antes de acudir a una competición con cualquier piloto de la lista negra, conviene prepararse para esta acción, comprobar las mejoras de tu coche y comprarlas si es necesario, para facilitar el paso en caso de que algo salga mal.

EN Vehículos de jefe más buscados de NFS actúa como una recompensa estable, por lo que un jugador puede recolectar una colección completa de autos en su garaje, pero hay algunas sutilezas debido al sistema de fichas de premios. El jugador debe elegir una de las tres fichas marcadas con un signo de interrogación. En pocas palabras, cada jefe tiene tres tipos de recompensas posibles, pero el auto solo se puede adivinar con buena intuición.

Lista negra NFS más buscados

15. Heo Seung, "Hijo"


El primer oponente de la Lista Negra al que se enfrentará el jugador. Por la misma razón, no es un estorbo muy serio, a pesar de que su biografía indica un amor por mejorar su auto. Cabalgando sobre volkswagen golf GTI con vinilo, tinte y ruedas exclusivos.

Requisitos:

  • Gana 3 carreras.
  • Gana 2 apuestas.
  • Tener desde 20 mil de calificación.
El patín de Sonny es el "Ring", y los duelos con él están disponibles en este modo. Debido a esto, es deseable utilizar automóviles con buena maniobrabilidad y aceleración. Como recompensa, puede recibir $10,000 o un soborno.

14. Vince Kilik, Taz


Tack es un oponente mucho más serio que Sonny, y el automóvil, el Lexus IS 300, lo supera en rendimiento. También cuenta con un vinilo de calavera único, tinte dorado y llantas rojas.

Requisitos:

  • Gana 4 carreras.
  • Gana 3 apuestas.
  • Tener una calificación de 50 mil.
El duelo con él se lleva a cabo en el modo "Sprint", pero es poco probable que esto sea un problema para un jugador preparado. Con un conjunto actualizado de actualizaciones, Taz puede ser derrotado de manera fácil y natural. La recompensa mejoró un poco: $12,000 o una demora en la confiscación del auto.

13. Víctor Vásquez, "Vic"


vic paseos en toyota supra y es el primer contendiente serio. Su IA está mejor afinada que la de sus rivales anteriores y supera incluso a algunos de los ciclistas mejor clasificados.

Requisitos:

  • Gana 4 carreras.
  • Gana 3 apuestas.
  • Tener desde 100 mil de calificación.
Como recompensa, el jugador puede recibir $10 o $15,000. También abre una nueva zona de la ciudad y aumenta el nivel de policía.

12. Isabelle Díaz, "Issy"


Después de Vic, es poco probable que Issy sea un oponente digno. Ella conduce un Mazda RX-8. Su punto fuerte son las carreras eliminatorias, por lo que tendrás que prepararte de una forma u otra.

Requisitos:

  • Gana 4 carreras.
  • Gana 3 apuestas.
  • Tener desde 180 mil de rating.
Las recompensas no son malas: puede elegir comprar el automóvil o retrasar la confiscación.

11. Lou Park, "Gran Lou"


Este coreano está conduciendo mitsubishi eclipse GT.

Requisitos:

  • Gana 5 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener desde 300 mil de rating.
La recompensa es un soborno o $20,000.

10 Carl Smith "El Barón"


Su Porsche Caimán S tiene un exclusivo aplique negro. Es a partir de él que los requisitos para la calificación comienzan a crecer seriamente.

Requisitos:

  • Gana 5 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener desde 500 mil de rating.

9. Eugene James, "Conde"


coche de conde Mitsubishi Lancer Evolución VIII.

Requisitos:

  • Gana 5 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener desde 790 mil de rating.
Después de derrotarlo, el jugador puede recibir el rescate del automóvil a pesar de la confiscación. También abre una nueva área y aumenta el nivel de policía.

8. Joyas de Jade Barrett


Jewels tiene un auto bastante bueno - Ford Mustang GT.

Requisitos:

  • Gana 5 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener desde 1 millón 190 mil de rating.
La recompensa es un soborno o una demora en la confiscación.

7. Kira Nakazato, kamikaze


Tiene un Mercedes-Benz CLK 500. No es el competidor más poderoso.

Requisitos:

  • Gana 7 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener desde 1 millón 680 mil de rating.
Como recompensa, puede elegir un soborno o un rescate de un automóvil.

6. Héctor Domingo, "Ming"


Lamborghini Gallardo - El auto de Ming.

Requisitos:

  • Gana 7 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener desde 2 millones 300 mil de rating.
Por la victoria, el jugador puede elegir $50,000 o un soborno como recompensa.

5. Wes Allen, Webster


Es un propietario "feliz" de un Chevrolet Corvette C6.

Requisitos:

  • Gana 7 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener una calificación de 3 millones 50 mil.
Como recompensa, puede recibir un soborno o un indulto. También abre el 5to nivel de la policía.

4. Joe Vega "JV"


Su auto es un Dodge Viper SRT-10.

Requisitos:

  • Gana 7 carreras.
  • Gana 4 apuestas.
  • Tener desde 4 millones 50 mil de rating.
Como recompensa, puede tomar $ 100,000 o comprar un automóvil.

3. Ronald McCree, "Ronnie"


Uno de los asistentes de Razor, por lo que vale la pena prepararse para una carrera difícil. Monta un Aston Martin DB9.

Requisitos:

  • Gana 8 carreras.
  • Gana 5 apuestas.
  • Tener desde 5 millones 550 mil de rating.
La recompensa es un soborno o un indulto.

2. Tohru Sato, Toro


Otro asistente de Razor, también un corredor bastante fuerte, pero no para un jugador experimentado. El coche es un Mercedes-Benz SLR McLaren.

Requisitos:

  • Gana 8 carreras.
  • Gana 5 apuestas.
  • Tener desde 7 millones 550 mil de rating.
Como recompensa, puede aceptar un soborno o comprar un automóvil.

1. Clarence Callahan, Navaja


El antagonista principal, para derrotarlo tendrás que esforzarte mucho, porque se hacen las demandas más locas. Conduce un BMW M3 GTR.

Requisitos:

  • Gana 9 carreras.
  • Gana 5 apuestas.
  • Tener de 10 millones de calificación.
Derrotarlo completa la historia.

¡Qué etiquetas debes elegir para obtener el auto de un oponente en NFS Most Wanted URGENTE!

  1. ¿Por qué necesitas estas etiquetas? Supongo que será más interesante.
  2. En realidad, hay un esquema elaborado, leí en una revista, primero eliges por la marca del medio y en base a eso eliges el siguiente, por ejemplo, si se cruza una grúa, entonces el automóvil estará a la derecha. , si el dinero está a la izquierda, parece así, y el esquema funciona a la perfección, en todos los casos se cruza el automóvil del jefe. No recuerdo la secuencia exacta...
  3. Este es un GRAN amigo AL AZAR
  4. pero para todos?
    pero si es asi entonces todos estan equivocados
    no, entonces solo algunos están equivocados
    Vodagvot
  5. Etiqueta con signo de interrogación. Si tienes suerte)
  6. parecen alternarse allí, primero seleccione 1 si hay un automóvil, luego el próximo automóvil estará debajo de la tercera marca, etc.
  7. ¡Es como suerte! elige cualquiera de las 3 preguntas!
  8. 1 etiqueta 15,12,9,6,3
    2 etiqueta 14,11,8,5,2
    3 etiqueta 13,10,7,4
    Tengo
  9. No recuerdo las etiquetas de la derecha, jugué durante mucho tiempo, siempre elegí lo mismo y los autos me dieron preguntas de PRUEBA de la derecha.
  10. Randomna lol
  11. 1 2 o 3 bonos aleatorios
  12. eso no es correcto
  13. Lista de fichas de premio en Need for Speed ​​Most Wanted

    15 Heo Seung Sonny

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: soborno
    3. ?: Dinero (10.000)
    4. Acabado: Vinilo
    5. Diseño: Llantas
    6. Tuning: Frenos (Junkman)

    14 Vince Kilik Taz (Taz)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    3. ?: Dinero (12.000)
    4. Acabado: Vinilo
    5. Estilo: Capucha
    6. Afinación: Suspensión (Junkman)

    13 Víctor Vásquez Vic (Vic)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: Dinero (10.000)
    3. ?: Dinero (15.000)
    4. Acabado: electrodomésticos de lujo
    5. Estilo: Cuerpo

    12 Isabelle Díaz Izzy (Izzy)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: Comprar un coche
    4. Acabado: Vinilo
    5. Estilo: Cuerpo

    11 Parque Lou Gran Lou

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: Dinero (20.000)
    3. ?: soborno
    4. Estilo: Spoiler
    5. Diseño: Llantas
    6. Tuning: Neumáticos (Junkman)

    10 Carl Smith Barón (Barón)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: soborno
    3. ?: Aplazamiento del decomiso de vehículos
    4. Estilo: entrada de aire
    5. Estilo: Capucha
    6. Afinación: Suspensión (Junkman)

    9 Eugene James Earl (Conde)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: Comprar un coche
    3. ?: Aplazamiento del decomiso de vehículos
    4. Acabado: electrodomésticos de lujo
    5. Estilo: Capucha
    6. Afinación: Turbo (Chatarrero)

    8 Jed Barrett Joyas (Joyas)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: Aplazamiento del decomiso de vehículos
    3. ?: soborno
    4. Estilo: Cuerpo
    5. Estilo: Spoiler
    6. Tuning: Transmisión (Junkman)

    7 Kira Nakazato Kamikaze (Kaze)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: soborno
    3. ?: Comprar un coche
    4. Acabado: Vinilo
    5. Estilo: Spoiler
    6. Tuning: Neumáticos (Junkman)

    6 Héctor Domingo Ming (Ming)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: soborno
    3. ?: Dinero (50.000)
    4. Acabado: Vinilo
    5. Diseño: Llantas
    6. Afinación: Suspensión (Junkman)

    5 Peso Allen Webster (Webster)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: soborno
    3. ?: Aplazamiento del decomiso de vehículos
    4. Acabado: Vinilo
    5. Estilo: Capucha
    6. Afinación: Turbo (Chatarrero)

    4 Joe Vega JV (JV)

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: Dinero (100.000)
    3. ?: Comprar un coche
    4. Acabado: Vinilo
    5. Estilo: Cuerpo
    6. Tuning: Motor (Chatarrero)

    3 Ronald McCree Ronnie

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: Aplazamiento del decomiso de vehículos
    3. ?: soborno
    4. Estilo: Llantas
    5. Estilo: entrada de aire
    6. Tuning: Neumáticos (Junkman)

    2 toro toru sato

    fichas:
    1. ?: Coche rival
    2. ?: soborno
    3. ?: Comprar un coche
    4. Acabado: electrodomésticos de lujo
    5. Acabado: Vinilo
    6. Afinación: Turbo (Chatarrero)

  14. Si no acertaste, presiona Alt+F4 y elige los que no tenían una máquina automática.
  15. Se me ocurrió una estrategia beresh genial e Igadivaesh también supuso que la próxima vez el auto del oponente estará en otros dos
  16. frijoles de google
  17. quien con una pregunta! ¡Son aleatorios! ¡Por cierto! ¡Acabo de llegar a Razor (1)! ¡¡¡Y persiguiéndome, la cruz me persigue!!!

Consejos útiles y tácticas del juego Need for Speed ​​​​Most Wanted

La elección de la primera carretilla.
Aquí hay dos opciones. Si tiene Need for Speed ​​​​Underground 2 instalado, recibirá $ 10,000 adicionales para comenzar el juego, luego tome el VW Golf y, si no, entonces " chevrolet cobalto SS". Este mejores opciones para comenzar el juego. Más allá del aficionado. Pero recuerda que no puedes pasar todo el juego en el primer auto; esto no es subterráneo para ti. La forma más fácil y económica es agarrar el "Mitsubishi Lancer Evolution VIII", tan pronto como esté disponible, sintonizarlo al máximo y entrar en batalla. Pasé todo el juego en él. El auto debe cambiarse a más tardar en la reunión con el corredor de la Lista Negra a Lancer: e (es el noveno en la lista, después de Baron: y Porsche), no puede ser superado en el primer auto, incluso sintonizado y con actualizaciones de motor únicas (!).

Actualizaciones únicas.
Después de derrotar al próximo corredor de la Lista negra, se le ofrece la opción de dos bonos. Entre ellos hay una mejora del motor, barbización, pintura o vinilos, así como tres "preguntas" tras las que se pueden esconder las siguientes bonificaciones, más sobre ellas:
1. Carretilla del corredor que derrotaste. De nuevo, un juguete para un aficionado. Tomé partes de barbización de estos (dan un poco de dinero por ellos) y luego los vendí.
2. Premio en efectivo. Dan dinero decente, y son ¡oh, qué necesarios en este juego!
3. Soborno a la policía. En caso de que te arresten durante la persecución. Al mismo tiempo, no solo se ahorra dinero, sino también el nivel de búsqueda.
4. Incrementar en uno el número máximo de detenciones antes del decomiso del automóvil. Así, tu belleza puede ser arrestada un máximo de cinco veces antes de ser confiscada. Y así sólo tres.
5. Devolución gratuita del coche tras el decomiso. Permítanme recordarles que si el número de tiempos permitidos de arresto de un determinado automóvil alcanza el límite, será confiscado. Se tomará mucho dinero por la devolución, dependiendo de cuántos pecados haya logrado hacer, así como del valor nominal de la máquina. Como regla, esta es la suma con cuatro ceros. Al comienzo del juego, esto es especialmente notable. Y con esto es gratis. Pero la confiscación del automóvil es un fenómeno raro, ya que con el tiempo las “cruces” se “borran”.
Le aconsejo que realice una actualización del motor con seguridad, y luego, a su gusto. Y no se preocupe de que con el tiempo se le darán actualizaciones de motor que ya tiene, puede ponerlas en otra carretilla. Después de derrotar al conductor #5 (el del “Corvette C6”), las actualizaciones serán muy poderosas.

Guerra con la policía.
Los policías en el juego son bestias, pero estúpidos. Esto es lo que te espera en cada nivel.
1. Cinco autos de persecución. Todo.
2. Diez coches de persecución y barricadas en la carretera.
3. 15 vehículos de persecución, barricadas y todoterrenos ligeros.
4. 20 vehículos de persecución, barricadas con púas, camionetas pesadas y un helicóptero.
5. 25 vehículos de persecución, barricadas con púas, muchos todoterrenos pesados ​​y un helicóptero, y si tienes mucha suerte, el sargento mayor Cross en su Corvette C6.
¿Como lidiar con?
Barricadas. Ellos, por regla general, tienen agujeros, o no bloquean todo el camino, por lo que puede pasar. De lo contrario, debe chocar contra la parte trasera del automóvil.
todoterrenos. Los representantes más brutales de la fauna Cop. Conducen en parejas, a gran velocidad, hacia ti, en la parte delantera. Al notar los que están en el horizonte, activamos la desaceleración e intentamos con cuidado, sin mover el volante, separarnos de ellos. Si esto no es posible, giramos bruscamente el volante para que nos golpeen el culo e intentamos volcar en la dirección opuesta usando nitro.
Picos. Después del cuarto nivel, yacen en el camino junto con barricadas. Una brecha seductora en la barricada puede ser fatal, ya que los neumáticos pinchados significan un arresto inminente. Encendemos la desaceleración y esquivamos, nuevamente sin mover el volante. Quizás esto sea un error, pero, sin embargo, un par de veces me encontré con "picos de espías" solos en el camino sin ninguna marca de identificación. Así que ten cuidado.
Helicóptero. Esta es una historia diferente. Levanta polvo y oscurece la visión, y en el nivel cinco puede hundirse y bloquear su camino como un muro de hormigón, pero esto es raro. No se puede hacer nada con él, pero rápidamente se queda sin combustible y se va volando para repostar.
Camiones de policía. Embiste, corta y derriba sobre sus cabezas obstáculos especiales marcados en el mapa con triángulos rojos. Por cada auto que chocas, obtienes una cierta cantidad de Bounty. Nivel 1 - 250, 2 - 500, 3 - 2500, 4 - 5000, 5 - 20000, SUV ligero - 10000, todoterreno pesado- 15 000. Por el auto averiado del propio Cross, darán hasta 300 000.

Una receta para una gran cantidad de Bounty, así como una calificación en el archivador Cross.
Ingredientes:
400 000 $
Al menos tercero en la lista negra
Datos de conducción excepcionales
paciencia inhumana

Compramos "Audi A4", sintonizamos de acuerdo con programa completo, ahora ve a la Lista negra, abre la sección Bounty y selecciona la primera ubicación (en la esquina superior izquierda). Desde el principio, ajustamos la configuración del automóvil para que Turbo y Claridad del piso completamente a la izquierda y Aerodinámica completamente a la derecha. El resto se deja sin cambios. Así, obtendremos un tanque que rompe cualquier barricada. Ahora damos la vuelta, giramos 180 grados y recorremos la pista durante unos 60 minutos de tiempo de reproducción. Y lo más importante, escapar. Conducimos por la carretera hasta el estadio de béisbol y con cuidado (es mejor usar la desaceleración) giramos allí. Los menús están detrás de ti. Volamos hacia el estadio, al mismo tiempo que derribamos el escudo de la entrada y aplastamos a la policía. Aunque no todos los escombros mueran bajo el escudo, el resto no pasará al estadio y te perderá de vista. Aprietamos el freno de mano y giramos el volante hacia la izquierda para presionar contra el lado semicircular izquierdo del estadio. Todo. Puedes ir a fumar mientras esperas a que se llene la barra azul. Este truco siempre se puede usar, pero solo funcionará si ingresa desde la autopista y no hay un helicóptero sobre usted.

Need for Speed: Most Wanted es sin duda el mejor juego de la serie. Habiendo pasado largo plazo prueba y error, los desarrolladores finalmente han encontrado la deseada "media dorada" entre los deportes y la conducción callejera ilegal, entre las carreras y el tuning, entre los motores y las pegatinas de vinilo. Quizás, por primera vez, todos los hallazgos exitosos que han aparecido en los juegos de la serie se han reunido en una caja, y las innovaciones que no se han justificado se han dejado en el pasado.

A nuestro servicio está una gran ciudad, cuyas calles puedes conducir con impunidad (bueno, o casi con impunidad) entre competencias. Las puertas de una tienda de automóviles están abiertas ante nosotros, donde puede obtener todo por dinero, desde una calcomanía hasta un motor turbo. En la cabina, 32 autos esperan entre bastidores, uno más hermoso que el otro, y quince corredores apuestos están listos para medir su fuerza con nosotros, por así decirlo.

Pero lo principal es que hay un objetivo por delante. Los escritores han trabajado duro para, lenta, lentamente, atraernos a la trama. En algún lugar, para enojarse, en algún lugar, para hacerte sonreír, alguien (no señalaremos con el dedo, pero esto es Razor), para odiar.

Y cuando hay un gol, una hermosa chica está a la mano, y el acelerador está bajo el pie, no queda más que ... ganar.

Manejo de automóviles

Las características de conducir cada automóvil se sienten más fácilmente al tacto, en vivo durante el juego: aquí, como con los automóviles reales, aquí, como en la vida, no hay respuestas inequívocas. Y, por supuesto, compartiendo nuestros sentimientos contigo, no podemos prescindir de las analogías con el último juego de la serie: NFS: Underground 2.

Lo primero que se siente literalmente de inmediato son las derivas. Se han vuelto notablemente más fuertes, e incluso más lentos. vehículos con tracción total en giros cerrados comienza a "liderar". Es especialmente peligroso cuando, durante un giro, recibe un golpe en el cuerpo, aunque sea débil: al principio debe hacer un esfuerzo considerable para no salirse de la pista y girar con el parachoques trasero en dirección a viajar. Sin embargo, acostumbrarse y ajustarse es bastante fácil, y después de media hora de conducción no se siente.

Nuevo: el modo de dilatación de tiempo funciona de manera muy similar a la "gasificación" de nitrógeno: se acumula con el tiempo y se activa durante el tiempo que se presiona el botón. Al mismo tiempo, el tiempo comienza a fluir mucho más lentamente, lo que le permite pasar cuidadosamente por un giro particularmente difícil.

El segundo detalle importante es la sensación de velocidad. Parece que en Most Wanted los "kilómetros" del velocímetro se han ajustado a la realidad. Aquí no verás cómo mano derecha flota lentamente macizo de flores, mientras que la velocidad de nuestro instrumento es de unos 60 km/h. No, todo es justo. 100 km / h es rápido, 150 es muy rápido y en 250 debe concentrarse seriamente y seguir el camino que se precipita rápidamente debajo de las ruedas.

Las colisiones de automóviles son completamente diferentes. Un truco simple, enganchar el parachoques del automóvil en el frente para convertirlo en la cerca más cercana, ya no funciona. Nada entrará en contacto con el parachoques trasero del oponente, excepto la pérdida de la propia velocidad: la ley de conservación del impulso no se ha cancelado aquí. Si no es interesante simplemente competir con el enemigo en velocidad, puedes intentar otra maniobra: empújalo suavemente hacia los lados. carril que se aproxima, en la frente de alguna máquina "civil", como una hormigonera. O, alternativamente, contra un árbol, una cerca de concreto o algún otro objeto sólido que planeaba rodear en las inmediaciones de nuestro automóvil. Pero ten en cuenta que la física del juego se ha vuelto notablemente más honesta y no podrás hacer malabarismos con los autos de otras personas sin la amenaza de perder velocidad.

Finalmente, obstáculos. Aquí, por el contrario, se han vuelto mucho más "amigables". Cajas de cartón, postes y señales de tráfico, bancos y vallas se derriban con facilidad y naturalidad, casi sin amenazar la velocidad. Esto se nota especialmente con los postes que separan los carriles adyacentes donde está prohibido cambiar de carril: es muy posible derribarlos a todos sin ser el último en la lista de corredores. Sin embargo, mucho depende del enemigo. Si pasas por el juego, compitiendo con oponentes de la computadora, realmente sin prestar mucha atención a esas pequeñeces, entonces un jugador en vivo, rodeando incluso obstáculos menores, puede instarte a que tengas cuidado.

Secretos de la gran ciudad

Digas lo que digas, nuestra ciudad es realmente grande. A medida que avanza en la carrera, se abren áreas previamente bloqueadas, pero incluso en la "entrega inicial" es lo suficientemente extensa como para que los diversos paisajes no tengan tiempo de picar la vista.

El mapa de la ciudad está disponible presionando la tecla [M], y la rueda del mouse le permite escalarlo suavemente. Los puntos clave están marcados en el mapa: lugares de carrera, "radar" policial y edificios especiales: una tienda, un concesionario de automóviles y nuestro refugio. Al hacer clic en cualquiera de ellos, puede activar el GPS - sistema de cálculo automático de rutas. Después de eso, en el camino nos acompañará una flecha gigante en lo alto, indicando la dirección y advirtiendo de los giros.

En una nota: el teatro parte de un hangar, la ciudad de un monumento, la danza de la estufa y el camino de un corredor ilegal de autos de la Casa Segura. Aquí puede moverse instantáneamente desde cualquier lugar del mapa, y desde aquí, al lugar de cualquiera de las carreras o provocaciones actuales. Además, todos sus coches están en el refugio.

Vale la pena decir algunas palabras sobre las tiendas por separado. Su gama de servicios ha crecido exponencialmente, por lo que todo lo que puedas necesitar para cualquiera de tus máquinas lo puedes pedir desde el mismo escaparate. Pintura, partes del cuerpo, acabado exterior o mecanismos internos, en una palabra, todo excepto tal vez los propios coches - entonces tienes que ir a un concesionario de coches.

La compra de piezas no solo afecta el rendimiento, sino que también abre la posibilidad de realizar ajustes (Performance Tuning), disponibles en el menú mientras se conduce. Tuning, por un lado, es muy simple, por otro lado, increíblemente complejo. En el sentido de que cambiar los parámetros usando los "controles deslizantes" no es difícil, pero para lograr el rendimiento deseado, se requerirá experiencia y atención.

Policía

Los agentes del orden en el juego no son decoraciones. Es simplemente imposible no tenerlos en cuenta, y no te dejarán olvidarte de ti mismo ni por un minuto. Al principio, es bastante fácil no toparse con ellos, y cuando te encuentras con una patrulla, puedes deshacerte rápidamente del perseguidor. Pero cuanto más lejos, más difícil será hacer esto: todo depende de nivel deseado (Calor).

Comenzamos desde el primer nivel: por el bien del orden, un policía encontrado al azar comenzará una persecución lenta y, en casos extremos, llamará a un par de amigos por radio, pero no más en serio. En el segundo nivel, en lugar de restos de naufragios a rayas blancas y negras, saldrán a la calle unos negros, pero también con luces intermitentes, y aparecerán las primeras barreras en el camino propuesto. Tercer nivel - carreras carros deportivos, pintado en los colores blanco y negro de la policía. Esto ya es serio, son muy listos, son muchos, y no aguantan el entusiasmo. El cuarto nivel traerá helicópteros y cintas con púas, y en el quinto nivel, nuestro viejo enemigo, el sargento Cross, se unirá a la persecución. Detrás de él hay jeeps circulando de a dos, multitudes de perseguidores y todo tipo de barreras. Finalmente, el séptimo es solo para jeeps: este es un nivel especial que probablemente encontrarás solo en pistas adicionales.

En una nota: un radar en la parte superior de la pantalla te advierte que un coche de policía gira cerca. Cuanto más parpadea el indicador, más cerca está la patrulla y la flecha indica la dirección aproximada.

Es importante tener en cuenta que la policía está buscando algo, de hecho, no a usted, sino a su automóvil; después de todo, para ver al conductor. Parabrisas es difícil para ellos. Vale la pena cambiar el automóvil, y su nivel de búsqueda volverá a caer a uno, y mientras el automóvil "viejo" está en el garaje, la exageración a su alrededor disminuye gradualmente y el nivel de persecución disminuye por sí solo.

Hay una opción más económica: volver a pintar la carrocería en un color diferente, cambiar las pegatinas y las ruedas. Esto no dará un efecto del 100%, pero reducirá el nivel en varios puntos.

Si te atrapan: Puede pagar de dos maneras: con dinero o con un "ticket de liberación rápida". La primera forma es legal, por lo que el nivel de búsqueda del automóvil "liberado" se reduce a uno. El segundo es ilegal, por lo que la policía te buscará no menos que antes. Si el coche no se puede canjear, será confiscado.

Además de las persecuciones más emocionantes, hay un beneficio más de la policía. Al entrar en conflicto con la ley, aumenta su calificación entre los ciclistas. Esto es algo así como un “bautismo de fuego”, una especie de “hitos” en el camino de un automovilista ilegal que se precie. Entonces, en particular, para calificar para otro lugar en en la lista negra(ver más abajo), seguramente será necesario cometer una serie de atrevidos delitos, habiendo entrado un cierto número de veces en conflicto con las autoridades y saliendo impune.

Eventos clave

Exceso de velocidad (boleto fotográfico). Este es el único conflicto de "ausente" que no requiere un contacto cercano con las fuerzas del orden. Lo suficiente para acelerar. Pase debajo de la cámara más rápido que una cierta velocidad y, ¡haga clic! Listo.

Puntos de premio (Bounty). Por "hazañas" en el camino, se otorgan puntos de bonificación. Esto es algo así como una reputación en círculos estrechos o una medida de indignación de la policía: tómalo como quieras. Al elegir este evento, te encuentras en la carretera muy cerca del coche de policía y debes escapar de la persecución, antes de eso, ganando la cantidad requerida de puntos de una manera conveniente para ti.

Delitos (Infracciones). Al igual que con los puntos de recompensa, todo comienza con una persecución. Sí, y todos los eventos posteriores también comenzarán de esta manera, por lo que no discutiremos más esto por separado. Entonces, tu tarea: hacer un cierto número diferente ofensas ¿Empesó un coche de policía? Maravilloso. ¿Te has salido del camino? ¡Asombroso! ¿Se resistió al arresto? ¿Rompió la propiedad privada? ¿Superar el límite de velocidad? Todo esto se le acreditará a usted; lo principal es no estar en la lista de la policía.

Costos del Estado (Cost to State). El enjuiciamiento de los delincuentes es una empresa costosa. Coches averiados, pérdida de tiempo, policías metidos en la persecución... Contadores emocionalmente alienados registran minuciosamente todos estos gastos para que en el noticiero de la mañana se lea la frase: "Durante los últimos seis meses, los corredores callejeros han causado daños al estado en la cantidad de..." Eso es genial. Nuestra tarea es asegurarnos de que la cifra no sea inferior a la indicada en las condiciones de este evento. Y, por supuesto, al final, huir de las represalias policiales.

Barreras (Barricada). Cuando el nivel de búsqueda sea al menos 2, la policía comenzará a poner barreras en las carreteras. Estos son autos de policía, muy probablemente cargados con sacos de arena o botes de mercurio (son notablemente más pesados ​​que los "en movimiento" coches oficiales). No es difícil pasarlos, lo principal es acelerar mejor y no subir a bordo. carro parado. Atravesemos la cantidad acordada de obstáculos, "perdamos" a los perseguidores, y la próxima "hazaña" se puede considerar cumplida.

Cintas con pinchos (Spike Strip). Aquí necesitará un nivel de búsqueda de al menos el cuarto, para que la brutal policía bloquee su camino con un cinismo especial, instalando franjas con púas en la carretera. La esencia de la tarea es superar el número indicado de tales obstáculos.

Daños a coches de policía (Trade Paint). Traducido literalmente - "intercambio de pintura". Al dejar la persecución, debe golpear al menos tantos autos de policía y, de cualquier manera, embestir, golpear el costado o desactivar por completo.

Persecución larga (Tiempo de persecución). Lo más difícil en este ejercicio es no alejarse demasiado rápido de los perseguidores, pero también que no te atrapen, por supuesto. Debe mantener constantemente un equilibrio, deshabilitar y bloquear los autos "adicionales", pero no dejarse llevar, para que no terminen inadvertidamente. Si esto sucedió de repente, diríjase con urgencia a la intersección concurrida más cercana, derribando todo lo que pueda alcanzar en el camino. Tal vez se darán cuenta.

Evasión de persecución. No hay necesidad de perder el tiempo mirando las estadísticas de la persecución, no hay necesidad de complicarse la vida deliberadamente y meterse en problemas. Por el contrario, debe deshacerse de la "cola" lo más rápido posible. Use gas nitro, destroce autos con luces intermitentes hasta hacerlos añicos.

Tomamos nuestros pies

Cuanto más alto es el nivel de acoso, más difícil se vuelve evitar el arresto. En un determinado momento, la velocidad por sí sola se vuelve decididamente insuficiente, y tienes que recurrir a todo tipo de trucos para deshacerte de la molesta "cola" de señalización.

  • barreras. Hay lugares especiales en el mapa, marcados con un icono de triángulo rojo durante la persecución. Estos son andamios, letreros masivos pero sueltos, cobertizos de gasolineras, torres de agua e incluso yates en puntales, en una palabra, todo lo que está listo para colapsar al menor toque, cortando el camino de los perseguidores. Pero ten cuidado de no caer en tu propia trampa: si una montaña de escombros que se derrumba te cubre a ti también, no puedes evitar que te arresten.
  • Transportadores de madera y automóviles. Estos son vehículos "civiles" - camiones con remolques, cuyo contenido rodará fácilmente en calzada de un fuerte golpe. No debe esperar que esta técnica lo salve instantáneamente de la persecución, pero puede proporcionar algo de ganancia en el tiempo. Además, el espacio entre los ejes es lo suficientemente amplio como para aprovechar el momento y deslizarse allí. Y luego es regodeo imaginar cómo la inteligencia artificial de los policías informáticos se sonrojará del esfuerzo, intentando repetir nuestra maniobra.
  • Refugios. Cuando la policía te perdió de vista por un tiempo, el "termómetro" de Evade se arrastró al máximo y comenzó la etapa de Enfriamiento, puedes reducir la velocidad al costado del camino y esperar hasta que dejen de buscarte. Pero el tiempo pasará mucho más rápido si pasas por uno de los refugios que amablemente ofrecen los desarrolladores. En el mapa se indican con círculos de puntos.
  • lugares inaccesibles. Esto, por supuesto, es más una posibilidad imprevista que un detalle planeado del mapa, pero... Hay lugares donde la policía no puede llegar. Por ejemplo, un lugar conocido en la terminal de buses a un minuto de la Casa Segura al sureste, donde es fácil subir a la azotea o entrar a los buses parados en fila.

Competiciones

Por supuesto, la policía no se limita a todo. Independientemente de lo que imagine el sargento Cross, la posición en la "lista negra" estará determinada por las competiciones entre los ciclistas. Desde la lista NFSU2 formas posibles la fuerza de la medida ha cambiado un poco, aunque las versiones básicas de las reglas se han mantenido sin cambios. Entonces:

Pista de anillo (Circuito). Clásico. Una pista cerrada donde tienes que conducir varias vueltas, compitiendo con los oponentes solo en velocidad. La información sobre herramientas muestra el número de vueltas completadas del número total de vueltas.

pique. También un clásico. Se diferencia del anillo solo en la ausencia de un "anillo", es decir, se pasa una vez de un extremo a otro, de principio a fin. En la sugerencia, verá constantemente el porcentaje exacto de la carretera que queda atrás.

Aceleración (Arrastrar). Vía relativamente recta, que se pasa caja manual engranajes El punto es cambiar de marcha a tiempo para alcanzar la velocidad más alta y terminar primero. Cualquier colisión resulta en una eliminación automática de la carrera. Es importante tener en cuenta que al girar el volante (o las teclas izquierda/derecha) aquí no giran las ruedas delanteras, sino que da la orden de “cambiar de carril a la izquierda/derecha”.

Carrera de eliminación (Vuelta eliminatoria). Una versión complicada de Circuit. No solo necesita terminar primero, sino que también debe no ser el último al final de cada vuelta. El corredor que completa la vuelta en la cola queda eliminado de la competencia. En consecuencia, el número de círculos siempre es igual al número de participantes, por lo que solo queda uno al final.

Carrera única (Cabina de peaje). Aquí no tenemos un competidor claro. En cambio, hay puntos de control ubicados en la pista con algunos huecos, así como un cronómetro que inexorablemente cuenta el tiempo restante. Pasar por el punto de control agrega tiempo extra, que debería ser suficiente para llegar al siguiente. Y así, hasta el final de la ruta.

Exceder la velocidad (Speedtrap). En el camino de la procesión de carreras, hay cámaras automáticas que registran la velocidad de los autos que pasan. El ganador es aquel cuya suma de las velocidades registradas por las cámaras sea mayor. Pero eso no es todo. Hasta que el corredor llega a la línea de meta, se le penaliza regularmente por retraso, por lo que no debe relajarse en los intervalos entre los "puntos de control".

Si va a participar en la carrera, preste atención a un parámetro de la ruta como la probabilidad de encontrarse con la policía (Cop Probability). No es que deba evitarse en absoluto, solo prepárate para que si "enrollas" a los policías en el transcurso de la competencia, al final tendrás que deshacerte de ellos.

Si la participación de la policía es casi inevitable, prueba este truco: deja que el enemigo avance un poco y síguelo. La patrulla comenzará a perseguir al líder, sin prestarnos la más mínima atención. Ahí es cuando ya puedes entrar en el juego con toda tu fuerza, adelantar a esta procesión aulladora y volar a toda velocidad hasta la línea de meta.

Promoción de lista negra

La lista de los jinetes más buscados del juego ocupa el lugar que en la novela policiaca sobre el diamante robado se le asigna a este mismo diamante. En otras palabras, todo gira en torno a él. Él (la lista) vive en la computadora principal del departamento de policía de la ciudad, pero astutos piratas informáticos de entre todos los amantes de la velocidad escalan esta base de datos como si fuera su propia carpeta Mis documentos. Porque esta es la única calificación documentada y objetiva, una tabla de rangos y un criterio universal. Después de todo, el que la policía está buscando en primer lugar, por supuesto, está muy por encima del resto, aquellos a quienes ella "simplemente persigue".

Pero nada viene gratis. Para expulsar al delincuente que se ha atrincherado allí de su preciada posición, es necesario, no de palabra, sino de hecho, demostrar que su historial es una mera insignificancia en comparación con la anarquía que eres capaz de infligir. Y, por supuesto, para adelantar al oponente en condiciones cómodas para él.

Entonces, el algoritmo de promoción de la lista negra se ve así. Para obtener el derecho a pelear con el próximo corredor, debe ganar varias competencias "simples" (Eventos de carrera) con automovilistas desconocidos, completar una cantidad predeterminada de provocaciones (Eventos de hito) y obtener la cantidad especificada de puntos (Recompensa). Finalmente, habiendo cumplido estas condiciones y recibido una invitación del oponente, trate con él, táchelo de la lista y suba un escalón.

Es importante: los ganadores, como saben, reciben laureles y trofeos. Nadie nos promete Lavrov, pero hay trofeos. Después de cada acusado derrotado de la "lista negra", puede elegir una recompensa entregando varias fichas amarillas. "Debajo de la tapa" puede ser un cupón para viajar gratis desde la estación de policía a la calle, un detalle único o incluso el automóvil personal del perdedor.

Ahora echemos un vistazo más de cerca a nuestros favoritos. Las condiciones de la competencia se enumeran en este orden: [ Eventos de carrera / Eventos de hito ] Recompensa.

1 Clarence Callahan (maquinilla de afeitar)

Automóvil: BMW M3 GTR

Punto fuerte: Todo

Condiciones de competición: [ 9 / 5 ] 10000000

Se disparó a la parte superior de la lista de buscados gracias a nuestro auto, y ahora está deambulando por las calles como su dueño legítimo. Razor no se detendrá ante nada para mantener su título de honor. Recuerde: todo lo que dice tiene un único propósito: desmoralizar, causar ira, irritación, odio ... No le crea.

3. Ronald McCrea (Ronnie)

Automóvil: aston martin db9

Punto fuerte: daño del coche de policía

Condiciones de competición: [ 8 / 5 ] 5,550000

Un viejo amigo - Ronnie. Uno de esos chicos ricos que creen que el mundo gira únicamente en torno a ellos. Recibió su auto como regalo de sus padres en la graduación. Sin embargo, que no te relaje - algo, pero él sabe conducir perfectamente.

5. Wes Allen (Webster)

Automóvil: Corbeta C6

Punto fuerte: escapar de la persecución

Condiciones de competición: [ 7 / 4 ] 3,050000

Webster está obsesionado con los autos. Dondequiera que esté, su boca no se cierra: constantemente lleva algo sobre velocidad, rendimiento, ajuste, condensación en el carburador ... Y si alguna próxima idea le viene a la cabeza, entonces aún más. Si Webster no está en la carretera, probablemente esté en el taller o en el taller mecánico. Su coche está tuneado al máximo: quizás no quede nada en su interior que no esté diseñado para aumentar aún más la velocidad.

7. Kira Nakazato (Kaze, Kamikaze)

Automóvil: Mercedes Benz CLK500

Punto fuerte: víctimas y destrucción

Condiciones de competición: [ 7 / 4 ] 1,680000

Kira está absolutamente loca. Donde le falta habilidad, se abrirá paso debido a la velocidad, independientemente de los obstáculos. No se deje engañar por su bonita apariencia: una bestia agresiva se esconde debajo de ella: hará añicos todo lo que se interponga en su camino. Por ejemplo, usted y su automóvil. Además, Kira nunca se arrepentirá de su auto ni por un momento, aunque solo sea para ajustar cuentas con un oponente lo antes posible. Ella debería casarse...

9. Eugene James (Conde)

Automóvil: Mitsubishi Lancer EVOLUCIÓN VIII

Punto fuerte: pique

Condiciones de competición: [ 5 / 4 ] 790000

Viene de las afueras sombreadas del este de la ciudad, pero ahora monta principalmente en la zona costera. Comercia con bienes importados, así que si por alguna razón se sale del camino, es solo para aceptar el siguiente lote.

11 Parque Lou (Gran Lou)

Automóvil: mitsubishi eclipse

Punto fuerte: contrarreloj en solitario

Condiciones de competición: [ 5 / 3 ] 300000

Un coreano fuerte se considera el sueño secreto de toda mujer. Siempre toca en público. Y, a pesar de que le tiene mucho miedo a la policía, intenta no perderse una sola carrera. También dicen que golpea sistemáticamente el embrague, pero no debes apostar por eso. Lo más probable es que estén mintiendo.

13. Víctor Vásquez (Vic)

Automóvil: toyota supra

Punto fuerte: largas persecuciones

Condiciones de competición: [ 4 / 3 ] 100000

El decimotercer lugar para Victor es feliz y no. Por un lado, nadie ha logrado aún dejarlo caer más bajo, por otro lado, él mismo tampoco puede avanzar más. Siempre está cansado e irritable, pero sabe cómo manejar su automóvil. Y definitivamente tratará con cualquiera que decida subestimarlo.

15. Ho Seun (Hijo)

Automóvil: volvo GolfGTI

Punto fuerte: pistas circulares

Condiciones de competición: [ 3 / 3 ] 20000

Hussein es como Hussein, solo que no es Saddam, sino solo Sonny. Inyectó tanto dinero en su automóvil, lo cual no es sorprendente: funciona muy rápido. Además, Sonny selecciona y prueba cuidadosamente todos los detalles antes de aparecer en público con ellos.

Estacionamiento

1. Lexus IS300

Para desbloquear: Disponible inmediatamente

Precio: 27000 $

Año de emisión: 2001

Motor: 214 cv, 2997 cc

Unidad de manejo: trasero

Lexus es una división de Toyota fundada en 1988 y destinada a producir automóviles de alta gama.

IS300 es una versión mejorada de IS200. Exteriormente, es difícil notar la similitud entre estos dos modelos, pero el relleno del IS300 le da probabilidades a su progenitor. Este modelo es muy cómodo: el equipo estándar incluye una suspensión deportiva con llantas de 17 pulgadas, un sistema de control de tracción, un sistema antirrobo integrado y aire acondicionado automático con sensor de contaminación del aire ...

En una de las variantes, los botones de cambio del IS300 SportCross están en el volante. Esto le permite manipular manualmente, sin recurrir a la transmisión automática, los engranajes.

2 Fiat Punto

Para desbloquear: Disponible inmediatamente

Precio: 27000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 80 cv, 1242 cc

Unidad de manejo: frente

Fiat Punto se puede llamar una especie de modelo "popular". Su diseño fue diseñado para satisfacer las necesidades de los compradores potenciales: se realizó una encuesta entre los clientes en esta categoría de precio, lo que permitió a los diseñadores determinar el aspecto final de Punto. El modelo es rico en nivel de equipamiento: hay sistemas MSR, ASR, ESP que antes no estaban disponibles para esta clase. La gama de modelos incluye 8 motores diferentes para elegir.

3Chevrolet Cobalt SS

Para desbloquear: Disponible inmediatamente

Precio: 26000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 205 cv, 1998 cc

Unidad de manejo: frente

La abreviatura SS se usa comúnmente para referirse a carros deportivos(Algo así como "Super Sport", creo). Al Cobalt’u original con su motor Ecotec de dos litros, se le agregó un supercargador de tracción (el llamado supercargador), ahora en lugar de 140 hp. el motor produce 205. La versión deportiva, respectivamente, ha adquirido una suspensión y frenos modificados. Según el fabricante, el ajuste fino rendimiento de conducción se llevó a cabo en el Nordschleife de Nürburgring en Alemania. Es famoso por el hecho de que con una longitud de solo unos 25 km, tiene más de 170 vueltas.

4Volkswagen Golf GTI

Para desbloquear: Disponible inmediatamente

Precio: 35000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 200 cv, 1984 cc

Unidad de manejo: frente

El Golf GTI acelera de 0 a 100 km/h en 7,2 segundos (cuando se utiliza Cajas DSG con doble embrague, puede bajar la cifra a 6,9 s). Velocidad máxima - 235 km / h. Con datos tan decentes, el GTI es sorprendentemente económico: se gastan alrededor de 8 litros de combustible cada 100 kilómetros.

5. Audi TT 3.2 Quattro

Para desbloquear:

Precio: 35000 $

Año de emisión: 1998

Motor: 225 cv, 1781 cc

Unidad de manejo: lleno

En la primera versión, el automóvil tenía problemas con la aerodinámica, lo que provocó muchos accidentes en curvas cerradas. El modelo fue retirado, y después de cambios menores (se instalaron estabilizadores estabilidad antivuelco mayor diámetro, nueva estabilización sistema ESP y una pequeña ala en el borde del tronco) fueron devueltos al mercado y se disculparon cortésmente con las víctimas.

La velocidad máxima del TT Quattro es de 243 km/h. A 6800 rpm se activa el limitador electrónico. Tiempo de aceleración a 100 km/h - 6,4 s.

6. Audi A3 3.2 Quattro

Para desbloquear: Derrota a Sonny, número 15 en la lista negra.

Precio: 32000 $

Año de emisión: 1997

Motor: 250 cv, 3189 cc

Unidad de manejo: lleno

La velocidad máxima del A3 Quattro está estrictamente limitada electrónicamente a 250 km/h. Tiempo de aceleración a 100 km / h - 6,3 segundos. Disponible transmisión con tracción total Quattro. Externamente, las variedades A3 son casi iguales, pero el interior de la cabina y la lista de equipos están sujetos a cambios. En total, hay tres configuraciones estándar: Ambiente (calma), Atracción (atractivo) y Ambición (oportunidades), para deleite de los gerentes de marketing.

7Mitsubishi Eclipse

Para desbloquear:

Precio: 30000 $

Año de emisión: 1989

Motor: 213 cv, 1996 cc

Unidad de manejo: frente

Eclipse es un modelo centrado en mercado americano, en 1989 se puso en la línea de montaje de la planta de Diamond-Star Motors Corporation, una empresa conjunta entre Mitsubishi y Chrysler, Bloomington (EE. UU., Illinois). El Eclipse ha cambiado tres motores desde su creación: un 1.8 litros francamente débil, un decente 2 litros y una tercera variante de dos litros con turbocompresor, la más potente.

8. Audi A4 3.2 FSI Quattro

Para desbloquear: Derrota a Taz, número 14 en la lista negra.

Precio: 35000 $

Año de emisión: 2003

Motor: 150 cv, 1984 cc

Unidad de manejo: lleno

A4 es un automóvil de clase media, el sucesor del Audi 80, producido en 1986-1994. Tiene un cuerpo galvanizado, que no teme a la corrosión. Al menos la compañía da una garantía de 10 años. Hay un sistema de control de clima y asientos con calefacción. En versiones avanzadas, es posible instalar un teléfono, un sistema de navegación e incluso Internet de voz.

9. Toyota Supra

Para desbloquear:

Precio: 40000 $

Año de emisión: 1993

Motor: 330 cv, 2997 cc

Unidad de manejo: trasero

La producción del modelo, que debutó bajo el lema "The Sport of Toyota", se suspendió en 2002. Los modelos lanzados después del restyling de 1997 están equipados con una carrocería GOA y un motor con un sistema VVT-i. Entre los últimos modelos lanzados hay versiones con transmisión automática. El Supra está equipado con un control de deslizamiento de conducción que evita que las ruedas traseras patinen y evita que la parte trasera se tambalee de lado a lado. Uno de características distintivas modelos: un ala responsable de crear sustentación negativa (los modelos sin esta parte son extremadamente raros).

10 renault clio v6

Para desbloquear: Derrota a Vic, número 13 en la lista negra.

Precio: 40000 $

Año de emisión: 2001

Motor: 230 cv, 2997 cc

Unidad de manejo: trasero

El Clio v6 apareció por primera vez en 2001, luego estaba equipado con un motor V6 de 3 litros y 230 caballos de fuerza. En 2004, después de un rediseño, el automóvil recibió un chasis reajustado y un motor potenciado a 255 caballos de fuerza. Por cierto, originalmente era tan grande que no cabía debajo del capó, así que lo pusieron en los asientos de los pasajeros. La conclusión se sugiere por sí misma: Clio v6 es un modelo de dos asientos seguro.

Según Renault, velocidad máxima de este modelo: 245 km / h, y la aceleración desde parado hasta 100 km / h toma 5,8 segundos. Durante 100 kilómetros, el motor consume un poco menos de 12 litros de combustible. Según el plan, se producían 12 automóviles por día, pero ya en julio de 2005, la producción de Clio v6 se detuvo por completo.

11 Mazda RX-8

Para desbloquear:

Precio: 32000 $

Año de emisión: 2003

Motor: 192 cv, 1308 cc

Unidad de manejo: trasero

RX-8: una versión actualizada del modelo RX-7 (ver 20 autos en la lista). Por primera vez, su prototipo (entonces llamado RX-Evolve) se demostró en Detroit en 2000. Luego, aproximadamente un año después, se demostró en Tokio una versión de prueba con un motor rotativo Renesis. Las principales diferencias de este modelo son el bajo nivel de emisiones nocivas y la eficiencia del combustible.

La versión estándar del motor produce 192 hp, la versión superior del Hi Power (RX-8 HP), dotada de un sistema de admisión más sofisticado, produce 240 hp.

12 cadillac cts

Para desbloquear: Derrota a Izzy, en la lista negra #12

Precio: 32000 $

Año de emisión: 2002

Motor: 220 cv, 3200 cc

Unidad de manejo: trasero

Cadillac es una división de General Motors, con sede en Detroit, especializada en la producción de automóviles de lujo.

El CTS se exhibió por primera vez en un club de golf en Monterey, California, en vísperas del centenario de Cadillac. Se trata de un coche compacto de cinco plazas, tracción trasera, equipado con un motor V6 de 3,2 litros. CTS, por cierto, es uno de los modelos más seguros de la serie: cuatro bolsas de aire (dos frontales y dos laterales) y un par de cortinas inflables que salvarán a los pasajeros incluso si el automóvil vuelca.

Mientras se trabajaba en el diseño, en honor al centenario, se decidió utilizar los elementos de diseño inherentes a los modelos del pasado. Por ejemplo, los elementos de luz de los faros están dispuestos verticalmente, como en los modelos del modelo 1965. Y la forma del revestimiento del radiador generalmente se remonta al lejano 1934.

13 Ford Mustang GT

Para desbloquear: Derrota a Izzy, en la lista negra #12

Precio: 36000 $

Año de emisión: 2001

Motor: 252 cv, 4600 cc

Unidad de manejo: trasero

El Ford Mustang ha sufrido muchos cambios en sus 36 años de existencia, el modelo GT no tiene casi nada en común con los que dieron origen a la familia Mustang (bueno, excepto que el logo se ha mantenido sin cambios). Una característica llamativa del motor Mustang GT es que la carrera del pistón y su diámetro son estrictamente iguales, ascendiendo a 3,6 pulgadas (motor V8). La velocidad máxima es de 232 km/h. Formalmente, el Mustang está diseñado para cuatro pasajeros, pero es conveniente para acomodar asiento trasero solo un niño puede.

14. Mitsubishi Lancer Evolución VIII

Para desbloquear:

Precio: 36000 $

Año de emisión: 2001

Motor: 265 cv, 1997 cc

Unidad de manejo: lleno

Mitsubishi Lancer Evolution VIII recibió el título de "Auto deportivo del año" de la revista francesa Echappement. El jurado le otorgó por unanimidad la máxima calificación entre los 20 mejores deportivos del mundo. La evaluación competente del rendimiento de conducción y la dinámica de los automóviles nominados se llevó a cabo en dos etapas: en la pista de carreras en la ciudad de Issoire (Issoire), y en condiciones del camino en la provincia de Auvergne, en el centro de Francia.

Evolution VIII es una leyenda de los rallies: incluso los primeros representantes de la serie Lancer Evolution, que apareció en 1992, se desempeñaron bien en los rallies.

15. Mercedes-Benz SL 500

Para desbloquear: Derrota a Big Lou, número 11 en la lista negra.

Precio: 75000 $

Año de emisión: 1993

Motor: 306 CV 4966 cc

Unidad de manejo: trasero

El SL 500 está equipado con el exclusivo sistema ABC (Active Body Control) - suspensión activa. La conclusión es que cuatro cilindros hidráulicos a la orden ordenador de a bordo puede cambiar la altura de los soportes de resorte para cada rueda individualmente hasta 10 veces por segundo. Esto suaviza en gran medida el proceso de frenado, rodar en un giro o conducir sobre baches.

En este momento el modelo SL 600 ya apareció a la venta; a diferencia del SL 500, la potencia del motor es de 394 hp y el volumen es de 5987 cc. El SL 500 se suspendió en 1999.

16 Pontiac GTO

Para desbloquear:

Precio: 35000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 350 cv, 5665 cc

Unidad de manejo: trasero

El motor Pontiac GTO, desarrollado por ingenieros de General Motors, se llama Gen Ill LS1 V8. Aceleración a 100 km/h en 5,5 segundos. El modelo se montó en la plataforma del Monaro CV8 australiano, solo con volante a la izquierda. Básicamente, por la plataforma, el GTO es muy similar al Monaro VXR (número 17, siguiente en la lista).

17Vauxhall Monaro VXR

Para desbloquear: Derrota a Baron, décimo en la lista negra.

Precio: 35000 $

Año de emisión: 2005

Motor: 400 cv, 6000 cc

Unidad de manejo: trasero

Vauxhall es una empresa británica relacionada con la alemana Opel y la australiana Holden.

El Monaro VXR fue nombrado "Coche más musculoso de 2005" de Top Gear por Top Gear. Se hacen sentir y 400 caballos de fuerza, y 6 litros bajo el capó (motor V8). Además, el kit incluye diecinueve pulgadas discos de rueda, fabricado en un diseño de 10 radios de aleaciones ligeras especiales, y un par de orificios de silenciador gemelos, separados en lados opuestos parachoques trasero. Velocidad máxima 290 km/h, aceleración a 100 km/h en menos de 5 segundos.

18 Porsche Caimán S

Para desbloquear: Derrota a Baron, décimo en la lista negra.

Precio: 60000 $

Año de emisión: 2005

Motor: 295 cv, 3386 cc

Unidad de manejo: trasero

El nombre de este modelo de Porsche fue tomado del reino animal, inspirado, probablemente, por la graciosa curvatura de la cola de algún cocodrilo debajo del brazo.

El automóvil se creó sobre la base del modelo Boxster: la mayoría de los componentes provienen de allí, por ejemplo, una transmisión de 6 velocidades. transmisión manual. Parte del llenado electrónico se toma del modelo anterior 911 Carrera, a saber: el sistema propietario de Porsche responsable de cambiar la sincronización de válvulas (VarioCam Plus) y el sistema de mantenimiento estabilidad del tipo de cambio(Gestión de la Estabilidad).

Por una tarifa, el Cayman S está equipado con un tercer sistema de su hermano mayor: PASM (Administración de suspensión activa de Porsche), que, según el modo seleccionado (normal / deportivo), regula la holgura y la rigidez de los resortes con amortiguadores .

19. Subaru Impreza WRX STi

Para desbloquear:

Precio: 42000 $

Año de emisión: 2005

Motor: 280 cv, 2457 cc

Unidad de manejo: trasero

La empresa británica Prodrive, que está muy involucrada en el tuning, ha desarrollado un paquete adicional para este modelo, que le permite aumentar la potencia del motor a 305 hp. Máxima velocidad WRX STi con este paquete es de 255 km / h, y la aceleración a 100 km / h - 4,6 segundos.

20 Mazda RX-7

Para desbloquear: Derrota a Earl, noveno en la lista negra

Precio: 31000 $

Año de emisión: 1978

Motor: 255 cv, 1308 cc

Unidad de manejo: trasero

El RX-7 aprovecha al máximo el motor rotativo. Un motor de 105 caballos lo acelera a 200 km/h. Fue en él que Rod Miller se convirtió en Campeón de Rally de los Estados Unidos en 1979. En 1986, el Mazda RX-7 fue nombrado Auto Importado del Año por la revista Motor Trend. A partir de 1990, la cantidad total de automóviles producidos por Mazda Motor Corporation aumentó a 25 millones, de los cuales 1 millón son RX-7. Desde el otoño de 2000, después del restyling, el mercado ha entrado nueva versión RX-7 con cambios tanto externos como internos.

21. Mercedes-Benz CLK 500

Para desbloquear:

Precio: 75000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 306 cv, 4966 cc

Unidad de manejo: trasero

El CLK 500 fue el primero de su clase en recibir una transmisión de 7 velocidades. caja automatica Engranajes 7G-Tronic (está equipado con dos marcha atrás- uno para condiciones normales, el otro para invierno). Se adquieren más series CLK discos regulares para la conducción con neumáticos pinchados, que te permite conducir en este modo hasta 50 km a una velocidad de 80 km/h, también se incluye un sistema de aviso de pinchazos (¿crees cómo ayudaría esto en Most Wanted?)

El modelo puede ser reconocido por cuatro tubos de escape y un sistema de iluminación lateral en el momento del estacionamiento (a menos, por supuesto, que el propietario lo haya instalado).

22 Loto Elisa

Para desbloquear: Derrota a Jewels, octavo en la lista negra

Precio: 48000 $

Año de emisión: 1995

Motor: 120 cv, 1795 cc

Unidad de manejo: trasero

El énfasis en este modelo no estaba en la potencia del motor, sino en la reducción del peso total. Con un peso de solo 690 kg, el Elise tiene una velocidad máxima de 202 km/h y acelera de 0 a 100 km/h en 5,9 segundos.

En 1999, nació el modelo 111S con un motor de 145 hp. Finalmente, en 2004, salió la última modificación hasta la fecha: 111R con un motor de 192 hp.

23. Aston Martin DB9

Para desbloquear:

Precio: 90000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 450 cv, 5935 cc

Unidad de manejo: trasero

Aston Martin es una empresa inglesa, una división de Ford Motor Company, dedicada al desarrollo y producción de costosos autos deportivos. La sede se encuentra en Newport Panel.

Durante el desarrollo de DB9, se creó una nueva plataforma: VH (vertical/horizontal). La conclusión es que la alineación se desarrollará tanto verticalmente ( diferentes modelos producido por Aston Martin), y horizontalmente, tomando prestado de otras empresas dentro de Ford Motor Company (como Volvo, Jaguar). Por ejemplo, los profesionales de Volvo recordaron la aerodinámica del DB9.

Una característica distintiva del DB9 son las puertas que, cuando se abren, se elevan 12 grados. CON caja mecánica marchas, aceleración a 100 km / h en 4,7 segundos, con automático - en 4,9 segundos.

24. Porsche 911 Carrera S

Para desbloquear: Derrota a Kaze, séptimo en la lista negra.

Precio: 75000 $

Año de emisión: 2005

Motor: 320 cv, 3596 cc

Unidad de manejo: lleno

Modificación de tracción total del Porsche 911. La presencia de tracción total aumenta la masa del automóvil y, en consecuencia, su dinámica sufre. Hasta 100 km/h el Carrera S acelera en 5 segundos, la velocidad máxima es de 285 km/h. Motor Boxster Flat 6 de 320 CV con caja de cambios Tipronic S de serie.

En una versión tuneada del Carrera S, denominada "Tune it! ¡Seguro!”, la policía alemana está persiguiendo a los criminales. Debajo del capó del TIS hay un motor de 3.8 litros y 370 caballos de fuerza, y la velocidad máxima está limitada a 300 km / h. Teniendo en cuenta que en los automóviles alemanes comunes, el collar electrónico en la mayoría de los casos no permite acelerar por encima de 250 km / h, es mucho más fácil alcanzar a los infractores. La versión policial también aumenta la velocidad más rápido: 100 km / h en solo 4,5 segundos.

25. Dodge Viper SRT-10

Para desbloquear:

Precio: 98000 $

Año de emisión: 2002

Motor: 503 cv, 7994 cc

Unidad de manejo: trasero

Viper, "víbora", es un coche para los que no ven la vida sin riesgo. Chasis, tomado originalmente de un camión (las ruedas patinan incluso en tercera), se hace sentir la falta de airbag y una cilindrada de casi 8 litros. Velocidad máxima 266 km/h, 10 cilindros, aceleración a 100 km/h en 4,5 segundos. Y finalmente, la apariencia verdaderamente deportiva del Viper.

En el salón de tuning estadounidense Hennessy en 2005, se desarrolló una versión especial del SRT-10, equipada con un motor mejorado de 8.5 litros con dos turbinas Garret que bombean una presión de 1.5 bar y producen 1000 hp. (!). Esta opción coge una velocidad de 100 km/h en 3 segundos, y la velocidad máxima es de 410 km/h. Solo se produjeron 24 de estos autos "jet".

26 Lamborghini Gallardo

Para desbloquear: Derrota a Ming, sexto en la lista negra

Precio: 120000 $

Año de emisión: 2003

Motor: 500 cv, 4961 cc

Unidad de manejo: lleno

El motor V10 permite al Gallardo acelerar hasta los 100 km/h en 4,2 segundos, con una velocidad máxima de 309 km/h. Este cupé de Lamborghini en 2004 fue uno de los ganadores de la prestigiosa competencia británica de Diseño y Dirección de Arte (D&AD).

Hay una edición limitada de 250 piezas del modelo Gallardo SE - se distingue por la coloración exterior biton (doble color). Sin embargo, no se realizaron cambios en el motor, debido al hecho de que se cambiaron relaciones de transmisión cajas de cambios, el SE aceleró de 0 a 100 km/h en exactamente 4 segundos, y la velocidad máxima se elevó a 315 km/h.

27. Porsche 911 turbo S

Para desbloquear:

Precio: 105000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 450 cv, 3600 cc

Unidad de manejo: lleno

Este modelo está equipado con discos de freno fabricados en material compuesto cerámica-metal, que son superiores a los tradicionales de acero en todos los aspectos. Además, son un 50% más ligeros, reduciendo el peso del coche en 20 kg. En presencia de un sistema de control de estabilidad propietario PSM (Gestión de Estabilidad de Porsche).

La velocidad máxima es de 308 km/h, la aceleración a 100 km/h en 4,2 segundos (y el descapotable, en 4,3).

28 Chevrolet Corbeta C6

Para desbloquear: Derrota a Webster, número 5 en la lista negra.

Precio: 80000 $

Año de emisión: 2004

Motor: 405 cv, 6000 cc

Unidad de manejo: trasero

sexto generacion chevrolet El Corvette fue presentado por primera vez por General Motors en el Auto Show de Detroit de 2004.

Debajo del capó hay un motor Vortec V8 de 6 litros (anteriormente 5.7), ahora llamado LS2. Su potencia es de 405 cv. El Corvette C6 acelera hasta los 100 km/h en 4,3 segundos con caja de cambios manual y 4,7 con automática. La velocidad máxima del coche es de 290 km/h.

Una de las opciones, Z06, está equipada con un motor forzado de hasta 450 hp. motor, permitiéndole acelerar a más de 300 km/h.

29 Lamborghini Murciélago

Para desbloquear:

Precio: 265000 $

Año de emisión: 2001

Motor: 580 cv, 6192 cc

Unidad de manejo: lleno

Como ya comentamos, este modelo lleva el nombre del toro Murciélago, que en 1879 sobrevivió a la lidia con el torero Rafael Molina. Se decidió no matar al toro, y de él salió toda una familia de toros, que participaron en las corridas de toros más de una vez.

La forma de este modelo fue desarrollada por el diseñador belga Luc Donkervolk. Hasta 100 km/h Murciélago acelera en 3,8 segundos, la velocidad máxima es de ~330 km/h. Un indicador interesante es el carácter masivo (por supuesto, relativo) de Murciélago: se prevé recolectar unas 400 maquetas al año.

30 Ford GT

Para desbloquear: Derrota a JV, cuarto en la lista negra

Precio: 270000 $

Año de emisión: 2005

Motor: 507 cv, 5409 cc

Unidad de manejo: trasero

Primero Modelos Ford Los GT se lanzaron a mediados de los años 60. Luego, el modelo se llamó GT40, debido al hecho de que la altura del automóvil era de 40 pulgadas, aproximadamente 1 m y 15 mm. Más tarde, también aparecieron el GT70 y el GT90 (aunque solo un prototipo), pero los números en sus nombres ya perdieron su significado original.

El modelo utiliza un desarrollo interesante, la llamada "puerta de combustible", por lo que desaparece la necesidad de una tapa de combustible. Basta con abrirlo e insertar una manguera con gasolina: la estanqueidad en ausencia de una tapa no se perderá gracias a los esfuerzos de los técnicos de Ford.

31. Mercedes-Benz SLR McLaren

Para desbloquear: Derrota a Ronnie, tercero en la lista negra.

Precio: 300000 $

Año de emisión: 2003

Motor: 626 cv, 5493 cc

Unidad de manejo: trasero

Hay una historia asociada con este modelo. El polaco Robert Furtak se convirtió en propietario de la SLR incluso antes de que entrara en producción en serie... ¿Cómo se las arregló para hacerlo? ¡Él mismo lo montó!

Desde 1999, este hombre ha estado siguiendo todo lo relacionado con los prototipos SLR - fo

 

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